Lors d’un jeu où une tache de virginité doit être trouvée, une femme refuse d’accepter les règles trompeuses imposées par un homme. Ce dernier menace et accuse de trahison, générant une ambiance tendue. Pour survivre, elle active un système détectant les battements de cœur, révélant son désir d’être reconnue. Un autre personnage lui offre une bague symbolisant ses sentiments, déclenchant un effet de lien exclusif appelé « marque de la mariée fantôme ». Elle apprend alors que cette marque ne disparaîtra qu’après une relation intime avec celui qui l’a laissée, sous peine de mort immédiate en cas de trahison.