ในดันเจี้ยนที่เต็มไปด้วยผีร้าย ระหว่างเด็กผู้เล่นและผู้ใหญ่สองคนแย่งรางวัลดันเจี้ยนที่มีค่าระหว่างความวุ่นวาย เด็กผู้เล่นได้รับท่อนไม้ซึ่งเป็นของรางวัลเดินทางกลับได้ แต่ถูกบีบให้แลกเปลี่ยนด้วยเงินและเผชิญกับแรงกดดันจากอีกฝ่ายที่ไม่ยอมแบ่งปัน สิ่งที่ดูเหมือนแค่ของรางวัลกลับกลายเป็นจุดเริ่มต้นของความขัดแย้งรุนแรงขึ้น ผู้เล่นเด็กต้องเผชิญกับการเลือกทางและความเสี่ยงที่หนักหน่วง โดยท้ายตอนบรรยากาศยังตึงเครียดและเปิดช่องให้ความขัดแย้งขยายตัวต่อไป