Une femme se réveille dans un monde étrange et découvre qu'elle est maintenant Lorisse Briand, la méchante d'un jeu. Elle apprend qu'elle a torturé ses quatre serviteurs démoniaques, dont un nommé Naël est blessé et un autre, Yagard, a été vendu à un lieu appelé l'Abîme. Un serviteur l'avertit que perdre deux serviteurs rompra le Pacte et la tuera. Un système s'active, révélant que l'indice de corruption de trois serviteurs est critique : s'il atteint 100, ils se retourneront contre elle. Elle réalise que, suivant le scénario, Yagard s'échappera et la tuera cette nuit même. Pour survivre, elle doit conquérir les quatre démons et transformer leur corruption en affinité avant qu'il ne soit trop tard.