شخص، يبدو أنه في مواجهة مع كائن شيطاني، يهاجمه بحدة. يدمّر درع صياد الغراب الناري ويقضي على فتاة الفم الممزق، متغلبًا على الخطر. يوافق النظام على القربان ويُنهي الشخص اللعبة، محققًا انتصارًا حاسمًا. كمكافأة، يحصل على قدرات جديدة: مقاومة الكائنات الشيطانية بنسبة 15٪ ومهارة لهيب الغراب الناري. في النهاية، يجد جوهرًا ثمينًا من الكائن الشيطاني وينوي بيعه لشراء درع من الدرجة الثالثة، مما يغير وضعه المالي والمعداتي فورًا.