في هذه الحلقة، يواجه اللاعب سامر حالة طوارئ بعدما أصبح دخيلاً، مما يمنحه قدرة خاصة تجعله مرعباً للدخلاء الآخرين. يحاول سامر الهروب بسرعة مع وان وان، ويتخذ قراراً بعدم التسرع لمعرفة موقع باقي الدخلاء. ينجح سامر في جمع بلورات الدخلاء ويبدأ بالبحث عن أدوات مخفية داخل المرحلة. فجأة، تظهر تحذيرات عن خطأ غير معروف في مرحلة "عمارة الدم"، وتؤكد أن المرحلة ستنهار وأن جميع اللاعبين الناجين سيُجبرون على المغادرة خلال خمس ثوانٍ، مما يربك الموقف ويترك الحلقة على نقطة توتر عالية وغير محسومة.