Alguém procura um contrato e trinta moedas cujo paradeiro decide se as três irmãs voltarão. Ao encontrar os itens, promete às duas presentes que vai trazê‑las e manda que fiquem em casa. Ao ver dinheiro, uma diz que o pai as vendeu e ameaça persegui‑lo; outra pede calma e promete perguntar ao pai quando ele voltar, enquanto alguém acredita que ele mudou e quer trazê‑las de volta. No fim, o sistema registra afinidade com Yasmin e libera um sorteio; o anfitrião aciona o sorteio, deixando o resultado em aberto.