Ein Mann betritt ein Casino, um Lena Schneider freizukaufen; sie ist offenbar festgehalten. Die Betreiber bestehen darauf, dass die Freilassung per Spiel entschieden wird: der Retter muss zehn Runden gewinnen. Jan wehrt sich; er hat gerade erst wieder angefangen und soll sein Leben nicht riskieren. Lena fleht, ihre unheilbare Krankheit macht die Bitte dringlicher. Ben soll Jan wegbringen, doch der Mann muss spielen. Ohne Bargeld verpfändet er eine echte Jacob-&-Co-Uhr. Das Kasino zahlt die Hälfte: eine Million Chips. Er nimmt die Chips — jetzt beginnt das Spiel, das alles entscheidet.