تبدأ الحلقة بعدما يوقظ المضيف نظامًا شبيهًا بالأنظمة في الروايات، فيهرع آخرون لملاحقته ويصرخون 'أمسكوه لا تدعوه يهرب'. يكشف النظام عن رصد لهجوم أعداء، يحلل خصائصهم ويتوقع حركاتهم، ويعلم المضيف خطوة بخطوة كيف يواجه اثنين بمفرده. أثناء القتال تتضح أهمية عرض البيانات الإضافية، وينجح المضيف في هزيمة أول عدو فيحصل على مكافأة إنجاز: مضرب كرة قاعدة مجري. يوجّه النظام لوضعه في المساحة الخاصة واستخدامه عند الحاجة، تاركًا المضيف أمام قرار الاعتماد على السلاح الجديد الذي سيحدد مصيره في المعارك المقبلة.