داخل مرحلة عمارة الدم يتحول أحد اللاعبين فجأة إلى دخيل ويصيب المضيف رعبًا شديدًا ما رفع مستوى الوحشية. لاعبة تُدعى وان وان تُطمئن وتُخبر سامر بأنها أصبحت دخيلًا واكتسبت قدرة خاصة، ويطلب أحدهم من سامر "خذني إليهم" ليكشف أماكن الدخلاء. تُسجَّل إصابات رعب إضافية لعدة دخلاء فارتفع معدل الوحشية إلى ٤٥٪، ويعلن أحد اللاعبين أنه جمع كل بلورات الدخلاء وسيبحث عن أدوات مخفية. فجأة يظهر تحذير بخطأ غير معروف ومرحلة العمارة على وشك الانهيار، وجميع اللاعبين الأحياء سيغادرون بعد خمس ثوانٍ.