تبدأ الحلقة بإنذار خلل في مرحلة «عمارة الدم» يجبر اللاعبين على الخروج خلال عد تنازلي. سامر يهرب بعد أن جمع معظم بلورات الدخلاء لكنه لم يتمكن من جمع أدوات مهمة. خارج المرحلة يلتقي اللاعبون الناجون ويُعلن أداء سامر «أيس»، فتحصل له مكافآت: مساحة تخزين محمولة، وسلاح أسطوري «نصل البعد» ذو استخدام واحد، وعباءة خفية تقلل كشف الدخلاء. يرتاح الجميع ويشكرون بعضهم، لكن الهدوء ينكسر عندما يلمح الحاضرون شيئًا غريبًا في يد سامر، ما يترك النهاية معلقة بتهديد وفضول.