En una mazmorra de nivel 30, un grupo liderado por Leo se prepara para el jefe. Celebran a Leo mientras un jugador nuevo aparece con una mascota despreciada; los compañeros lo obligan a tomar un escudo roto y ponerse como tanque o carnada tras perder a un miembro. Tras la cuenta atrás llega el Señor de los No Muertos y el equipo espera el artefacto prometido. Alguien ordena atraer al jefe y anuncia que mostrará su verdadero poder. El combate arranca y la supervivencia del novato y del grupo queda en suspenso.