Anfangs konfrontiert eine Person die andere, die weggehen will; die eine bietet an, sie zu begleiten. Es entwickelt sich ein Spiel aus Provokation und Zurückweisung: 'Spinner!', Flirtsignale und die Frage nach Angst vor Nähe. Die abgehende Person sagt, sie werde bald gehen, habe aber gerade ein kostbares Geschenk bekommen, und fordert, im Moment zu leben. Sie verabreden sich für denselben Abend in einem Hotel; die andere betont, sie habe genug Geld. Die Episode endet offen mit der vereinbarten Hotelbegegnung und der Frage, ob Gefühle oder bloßes Spiel folgen.